Θα μπορούσε ένα παιχνίδι Candy Crush να κρατήσει το κλειδί για τον εντοπισμό σημάτων άνοιας ΚΑΙ εγκεφαλικού;



(Πιστωτική εικόνα: getty images)

Οι επιστήμονες αναζητούν όλο και περισσότερο μη επεμβατικούς τρόπους ανίχνευσης μιας σειράς διαφορετικών δεικτών υγείας.



ροδάκινα και τριαντάφυλλο

Και η έρευνα με επικεφαλής το Πανεπιστήμιο του Κεντ φαίνεται ότι βρήκε έναν τρόπο να το κάνει αυτό, αποκαλύπτοντας ότι τα δημοφιλή παιχνίδια κινητής τηλεφωνίας θα μπορούσαν να προσφέρουν στους γιατρούς ένα συναρπαστικό νέο εργαλείο στην προσπάθεια να εντοπίσουν τα πρώτα σημάδια της γνωστικής παρακμής.

Παρουσιάστηκε νωρίτερα αυτόν τον μήνα στο Διεθνές Κοινό Συνέδριο ACM για τον Διάχυτο και Πανταχού Υπολογισμό (UbiComp) τα αποτελέσματα της μελέτης Εξερευνώντας τις λειτουργίες αφής και κίνησης στις Γνωσιακές Αξιολογήσεις βάσει παιχνιδιού διερεύνησε τη σχέση μεταξύ μοτίβων πατήματος, σάρωσης και περιστροφικής χειρονομίας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για κινητά και της γνωστικής απόδοσης των χρηστών.

Στη μελέτη 21 υγιείς συμμετέχοντες υποβλήθηκαν σε τυπικά τεστ γνωστικής αξιολόγησης σε χαρτί. Μετά από αυτό έπαιξαν 10 λεπτά συνεδριών Tetris, Candy Crush Saga και Fruit Ninja σε δύο ξεχωριστές περιόδους, με διαφορά 14 ημερών.

Το Tetris, το Candy Crush Saga και το Fruit Ninja επιλέχθηκαν επειδή ήταν ελκυστικά για τους περισσότερους παίκτες, εύκολο στη μάθηση και αφορούσαν ουσιαστικά εντατικές αλληλεπιδράσεις χρησιμοποιώντας πολλαπλές χειρονομίες.

Συλλέγοντας δεδομένα χρησιμοποιώντας τους αισθητήρες που είναι ενσωματωμένοι στα κινητά τηλέφωνα, οι ερευνητές βρήκαν έναν σαφή σύνδεσμο μεταξύ των χειρονομιών αφής των συμμετεχόντων στη μελέτη ή των χτυπημάτων και των χτυπημάτων, των περιστροφικών τους χειρονομιών και των επιπέδων γνωστικής απόδοσης.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Η έρευνα αποκαλύπτει ότι τα παντρεμένα άτομα είναι λιγότερο πιθανό να αναπτύξουν άνοια

Αποκάλυψαν επίσης ότι το μήκος, η ένταση και η ταχύτητα αυτών των κινήσεων σχετίζονται με τη λειτουργία του εγκεφάλου, ενώ η απόδοση αυτών των χειρονομιών προσφέρει πληροφορίες για την πνευματική ευελιξία των συμμετεχόντων στη μελέτη, τις ικανότητες οπτικής αναζήτησης, την αναστολή των απαντήσεών τους και τη γενική υγεία του εγκεφάλου.

Οι ερευνητές κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι τα δημοφιλή παιχνίδια για κινητά που αγοράζονται εκτός ράφι μπορούν να προσφέρουν ένα αποτελεσματικό μέτρο της λειτουργίας του εγκεφάλου για να εντοπίσουν αλλαγές στις κινητικές ικανότητες που παρατηρούνται συνήθως σε ασθενείς με νόσο Αλτσχάιμερ, εγκεφαλικό επεισόδιο, τραυματικό εγκεφαλικό τραυματισμό, σχιζοφρένεια και ιδεοψυχαναγκαστική διαταραχή.

Σχολιάζοντας τον Dr Jim Ang, ο οποίος είναι ανώτερος λέκτορας πολυμέσων/ψηφιακών συστημάτων στη Σχολή Μηχανικών και Artsηφιακών Τεχνών του Kent, είπε, είμαστε πολύ ενθαρρυνμένοι από τα αποτελέσματα της μελέτης μας και έκτοτε έχουμε συλλέξει δεδομένα από ασθενείς που έδειξαν σημάδια εγκεφαλικής βλάβης.

ανώνυμο std κείμενο



Αυτή η πρόσθετη ανάλυση ενίσχυσε τα συμπεράσματα της αρχικής μας έρευνας. Τώρα εργαζόμαστε για να σχεδιάσουμε έναν αλγόριθμο που μπορεί να πραγματοποιήσει αυτόματη παρακολούθηση της γνωστικής απόδοσης των ατόμων ενώ παίζουμε αυτά τα παιχνίδια.

Διαβάστε Το Επόμενο

Ένας στους δέκα ανθρώπους άνω των 60 ετών ενδιαφέρεται να ξεκινήσει μια νέα σεξουαλική σχέση, λέει η μελέτη